Capítulo Quarenta e Seis: Jogador do Olho Celestial
Depois de decidir deixar as coisas ao acaso, Heitor desligou o navegador. Seriam apenas alguns dias, não havia como se perder demais; mesmo com instrumentos antigos, ainda poderiam se localizar novamente na carta náutica. Eles buscavam a adrenalina da aventura, enquanto Moisés... queria, acima de tudo, comandar o rumo daquele barco.
Sim, o destino daquela embarcação não seria decidido pelo acaso ou pela sorte. Com Moisés a bordo, o trajeto não dependeria dos ventos ou da vontade do destino, mas sim de sua determinação.
Estavam a mais de mil milhas náuticas do local onde se escondia o tesouro do Rei dos Piratas. Navegando calmamente a uma velocidade de cerca de dez quilômetros por hora, levariam três dias para chegar. Todos os dias mergulhavam e se divertiam no mar, e as surpresas surgiam naturalmente.
— Vamos, vamos fritar esse peixe! — exclamou alguém.
No mar, cada um tinha oportunidade de pescar seu próprio alimento, e todos gostavam de saborear o que conseguiam. O peixe que Moisés trouxera ao subir a bordo rapidamente virou parte do jantar.
Após um dia navegando sem rumo definido, no segundo dia, ao acordarem, já sentiam saudades do sabor da cavala. Afinal, o peixe do dia anterior fora pouco para saciar nove pessoas a bordo; todos só puderam provar um pedacinho.
— Aquela cavala estava realmente deliciosa, mas não deu nem pra começar. Vamos lá, hoje precisamos pescar mais algumas! — disse Pedro.
Armaram as varas, iscaram os anzóis e começaram a pescar. Mas a pescaria também dependia de sorte: apesar de usarem iscas especiais, irresistíveis para os peixes, o que subia ao convés nunca era o que queriam comer.
— Que raios de peixes são esses? — exclamaram, após várias horas tentando, sem conseguir pescar nenhum comestível.
Claro, todos os peixes são tecnicamente comestíveis, mas muitos dos tropicais têm gosto ruim, alguns nem deveriam ser tocados. A cavala, por exemplo, era uma raridade deliciosa naquela região.
— Nessas águas profundas não tem cavala, não. O lugar de ontem foi pura sorte — comentou Heitor.
— Se soubéssemos, teríamos pescado mais naquela hora. Acho que hoje não teremos peixe no prato — lamentou Pedro.
Moisés sorriu, pensando consigo mesmo que no terceiro dia teriam peixe, pois o tesouro não estaria escondido em pleno alto-mar, mas sim próximo a algum banco de areia ou recife, onde haveria abundância de cardumes.
Entediados, acabaram dando os peixes aos pássaros-marinhos. Moisés, tomando um gole de bebida com Heitor, perguntou:
— E quando estão no mar, sem nada para fazer, como se divertem?
— Comer, dormir e... bom, você sabe... — respondeu Pedro, rindo alto.
— Hã... — Moisés ficou sem palavras.
Heitor riu:
— Não dê ouvidos a ele. Temos várias brincadeiras, quer jogar cartas?
— Por mim tudo bem, desde que tenha aposta — insistiu Pedro.
Moisés hesitou:
— Nove pessoas, o que vamos jogar?
— É, somos nove... Já sei! Jogos de tabuleiro! — sugeriu Pedro.
— Jogos de tabuleiro?
— Isso mesmo, já ouviu falar de Lobisomem? — perguntou Pedro.
Moisés quase engasgou com a bebida, surpreso:
— Como assim? Apostar jogando Lobisomem?
— Não está entendendo? Dois lobisomens bancam a aposta: se ganharem, levam o dinheiro dos seis do time dos humanos; se perderem, pagam para os seis. Que tal, mil por partida? — propôs Pedro.
Moisés mal acreditava. Apostar nesse nível num simples Lobisomem era insano.
— Melhor não, estou fora — recusou Moisés.
— Sem você não dá. Oito jogadores mais o narrador, menos que isso não funciona — rebateu Pedro.
— Mas precisa apostar? Não dá pra jogar só pela diversão? — lamentou Moisés.
— Sem dinheiro, não tem graça, ninguém se empolga — respondeu Pedro.
Moisés não compreendia bem aquela mentalidade dos herdeiros ricos.
Heitor tentou convencê-lo:
— Vamos lá, Moisés! Não vai perder tanto assim. Mesmo que perca todas, só se for lobisomem em todas, no máximo perde trinta mil.
— Não é medo de perder — explicou Moisés, constrangido — o problema é que sou muito bom em Lobisomem, já não acho graça no jogo.
Os demais ficaram incrédulos, achando que ele exagerava.
Pedro ficou ainda mais animado:
— Ah é? Então vamos ver do que você é capaz!
— Foram vocês que pediram... — respondeu Moisés.
Arrastaram-no para jogar, uma das garotas ficou responsável por ser a narradora e anotar as vitórias. O dinheiro era coisa pequena, acertavam depois, ninguém ficava devendo.
Moisés suspirou e entrou na brincadeira. Ele já conhecia o jogo, mas, por melhor que se jogue, sempre há momentos em que não se consegue decifrar os outros. A graça do Lobisomem está justamente em ninguém saber a identidade alheia.
Mas... Moisés tinha um dom: era como se pudesse desvendar identidades à vontade.
Ele se tornava, por assim dizer, um “jogador de olhos abertos”, sabendo quem era quem.
Se não apostassem dinheiro, talvez ele deixasse o jogo mais solto, mas Pedro insistia nas apostas e Moisés não queria perder, então ativou seu modo de vitória garantida.
Ele nunca apostava, mas se alguém fazia questão de lhe dar dinheiro, não via problema.
Todos deixavam suas cartas viradas na mesa; Moisés, só de soprar levemente, já sabia onde estavam os lobisomens.
— Aqui está a carta de lobisomem... — sussurrou, e viu a carta de Pedro se mover discretamente.
Observando as argumentações apaixonadas de Pedro, Moisés facilmente encontrava falhas.
Com dois lobisomens em jogo, mesmo jogando como aldeão, Moisés conseguia conduzir a partida à vitória só com sua fala; os lobos não tinham como se esconder.
Se fosse lobisomem, então, o time dos humanos não teria chance: ele sabia quem era o vidente e o eliminava logo na primeira noite.
Assim, Moisés dominava totalmente o jogo, controlando cada partida e vencendo sucessivamente. Não importava em que lado estivesse, sua equipe sempre vencia.
Mesmo se os outros percebessem sua habilidade e o eliminassem cedo, no máximo perdiam uma rodada para ele. Mas, se deixassem Moisés falar ao menos uma vez, a balança pendia fortemente para seu lado.
— Não dá pra continuar! Você joga de olhos abertos, não é possível! — reclamaram, ao vê-lo ganhar dez partidas seguidas e sempre ser o destaque.
— Eu avisei que era imbatível nesse jogo, foram vocês que insistiram — respondeu Moisés.
Com a narradora presente, não havia como ele trapacear; só podia ser mesmo muito habilidoso, deduzindo os papéis pelos argumentos dos outros.
Ninguém quis mais jogar. Não era pelo dinheiro, mas a experiência não tinha graça.
Na verdade, aquilo não se aplicava só ao Lobisomem; em qualquer jogo de cartas que não dependesse só de sorte, mas de técnica, Moisés tinha taxas de vitória altíssimas.
Se quisesse saber onde estava qualquer carta, bastava lançar um fio de cabelo: se pairasse sobre o monte, significava que aquela carta não estava nas mãos de ninguém; se fosse para alguém, era porque a carta estava com aquela pessoa.
Assim, Moisés sabia de todas as cartas em jogo... Imbatível!
Pedro era do tipo que precisava de apostas em qualquer brincadeira; sem isso, perdia o interesse.
Nos dois dias seguintes, ele puxou Moisés para jogar de tudo: do pôquer ao truco, experimentaram todos os jogos possíveis.
No final das contas, Pedro terminou presenteando Moisés com trinta mil...
Moisés se divertiu; sem contar aqueles sete milhões, só com os jogos de cartas já tinha recuperado todo o dinheiro gasto com as traquitanas para a viagem.
— Mas que sorte absurda você tem! — reclamou Pedro.
Quando as cartas estavam boas para Pedro, Moisés desistia; quando Moisés ia até o final, sempre tinha cartas melhores.
Para Pedro, aquilo era sorte demais para Moisés, ou azar demais para ele mesmo.
— Vamos jogar buraco! — no quarto dia, Pedro continuava puxando todos para as cartas.
Mas Moisés recusou. No buraco, mesmo sabendo as cartas dos outros, não adiantava se as suas não fossem boas.
No pôquer, ao menos, podia desistir. No buraco, não havia escapatória.
— Chega de cartas, Pedro. Já jogamos três dias. Vamos procurar peixe em outro lugar — sugeriu Moisés, sorrindo.
Tinham chegado ao destino; o GPS do tesouro perdido estava por perto.
...