Capítulo Setenta e Quatro: Deixando um Grande Tesouro Secreto
O conceito de divindade, no universo de monstros e magia, é tão abundante quanto as estrelas no céu. Há deuses titãs, deuses ancestrais em profusão, e até uma multidão de semideuses. Os deuses mencionados por aquele outro mundo, na verdade, são apenas deuses da magia ou espíritos elementais. No contexto desse universo, nada mais são do que servos dos deuses antigos, resquícios dos ancestrais, pequenos chefes de masmorras iniciais.
Para realizar uma migração de seres de baixa dimensão, Mó Qiong precisava de um poder de persuasão suficientemente forte, ou melhor, de um impacto capaz de intimidar. Um avatar de mago, por mais poderoso que fosse, não seria o bastante para provocar uma grande impressão nesse mundo. A menos que ele criasse uma narrativa elaborada, com muitos artefatos para reforçar sua imagem — mas seria trabalhoso demais.
Por isso, resolveu convocar diretamente os deuses titãs do universo mágico. Apenas seu aspecto, suas silhuetas aterradoras, já seriam suficientes para silenciar qualquer palavra e intimidar os humanos. O mago permanecia ali em espera; aqueles que se reuniam para atacar, buscando ressuscitar artefatos, o faziam porque viam diante de si um humano.
Diante disso, Mó Qiong decidiu não explicar sua identidade, poupando-se de discursos inúteis, e preferiu invocar um titã primeiro. Um mago humano eles ousavam enfrentar, mas e quanto ao Titã da Alma Estelar, o Aniquilador Argus? Aquele colosso imenso, de pé, contemplando a terra do alto, quem teria coragem de se aproximar?
— Vocês gostam de atacar os meus servos?
— Acham que intimidar um elemental da água é digno? Este aqui é Argus, o Aniquilador. Tentem tocá-lo, se ousarem — disse Mó Qiong.
Com essas palavras, todos ficaram desesperados. Não sabiam o que era um Titã da Alma Estelar, nem quem era Argus, o Aniquilador, mas não tinham dúvidas: ali estava uma divindade.
Como chefe final, Argus vinha acompanhado de uma série de poderes e habilidades assustadoras. Assim como Mó Qiong, ao lançar um feitiço de cura, irradiava uma luz sagrada e fazia todos sentirem uma energia intensa, o simples aura de Argus já era suficiente para deixar os magos mais sensíveis tremendo de medo.
— Intimidar... intimidar um elemental da água? — Farol estava quase enlouquecendo; afinal, foram eles que perderam para o elemental da água, deixando armaduras e armas pelo caminho. Mesmo que quisessem se vingar do elemental, invocar uma divindade era um exagero.
— Foi um engano! Tudo isso é um grande mal-entendido! — Farol gritava, à beira do colapso.
Se fosse morto por um feitiço, ele ao menos entenderia. Mas ser eliminado por uma divindade chamada para o combate... sentia que seu raciocínio estava em outro plano, incapaz de compreender a lógica do adversário. O que teria feito para merecer isso? Dizia não ser um deus, mas tratava divindades como servos? Que tipo de existência era essa?
Um estrondo ressoou. O raio explosivo de Argus já era aterrador, mas outro titã surgiu, ainda mais imponente. Vestia uma armadura negra, rios de lava ardente percorriam seu corpo, e seus olhos brilhavam com chamas de fúria. Segurava uma espada gigante em chamas; só de vê-la, todos ficaram atônitos, como se fosse a maior arma do mundo.
Era o Titã da Destruição, Aggramar.
— Mais um deus! Outro!
— Quem é você, afinal...? Quem é você? — gritavam, apavorados diante das silhuetas ameaçadoras que surgiam uma após a outra, mergulhando em histeria.
Interrogavam Mó Qiong sobre sua identidade, mas não recebiam qualquer resposta. O mago misterioso permanecia imóvel, indiferente aos clamores ao seu redor.
Mó Qiong ignorava tudo, pois estava novamente em modo automático. Naquele instante, já havia mudado de interface, transportando chefes do servidor de monstros e magia.
Para remover um chefe de uma masmorra, além de usar Xi'en, só seria possível através de habilidades de deslocamento forçado. Mas Xi'en era fraco demais, ou melhor, nenhum dos seres de baixa dimensão conhecidos poderia tocar um chefe como Argus sem morrer instantaneamente.
Quanto às habilidades de deslocamento forçado, os personagens do universo mágico as possuem, mas são inúteis contra chefes supremos.
Por isso, Mó Qiong abriu o jogo Overwatch e enviou a Falcão Egípcia. Assim, pôde facilmente se lançar dentro da masmorra de Argus, voando direto até o chefe final.
Entrando em qualquer masmorra, era como no Vale dos Invocadores: sempre havia jogadores.
Naquele momento, os jogadores acabavam de iniciar, ainda enfrentando monstros menores, sem sequer chegar ao primeiro chefe.
Com um disparo, Mó Qiong lançou Argus, o Aniquilador, para o outro mundo. E não parou por aí; logo em seguida, levou dois titãs da criação.
Ainda não satisfeito por remover três titãs, Mó Qiong pensou: “Que seja, vou levar todos. Sem o chefe final, esses jogadores perderam a maior recompensa. Melhor que não enfrentem chefe algum...”
Assim, percorreu todas as áreas dos chefes, levando-os para o outro mundo.
Os jogadores, então, teriam de esperar uma semana. Um chefe a menos ou dez chefes a menos faz pouca diferença; melhor não enfrentar chefe nenhum, apenas derrotar monstros menores.
E assim, Mó Qiong saqueou completamente a mais nova masmorra de grupo, deixando apenas uma multidão de criaturas menores...
— Hum... melhor deixar algo, senão vão reclamar imediatamente com o suporte — pensou ele, deixando um grande tesouro.
Logo após, fez Falcão Egípcia desaparecer e partiu para outra masmorra de grupo.
Enquanto isso, os jogadores, esforçando-se para derrotar monstros menores, finalmente chegavam à área do chefe.
— Onde está o chefe?
— Mudaram a masmorra?
— Procurem rápido!
Procuravam por toda parte, até que, sem alternativas, continuaram enfrentando outros monstros enquanto exploravam o primeiro nível da masmorra.
Após uma longa busca, confirmaram: o primeiro chefe tinha desaparecido.
— Mudaram a masmorra, então? Tiraram o primeiro chefe?
— Droga, poderiam ao menos avisar!
— Deixa pra lá, continuem. Ainda faltam dez chefes, vamos para o próximo nível.
A masmorra tinha cinco níveis; o primeiro tinha apenas um chefe, agora ausente, então seguiram para o segundo, com quatro chefes, pouco importando o qual enfrentar primeiro.
Mas, ao chegarem lá, ficaram atordoados.
— E os titãs?
Além de uma infinidade de monstros menores, nenhum dos grandes chefes estava ali.
Sem alternativa, limparam os monstros, gastando muito tempo. Depois de esvaziar o segundo nível, procuraram e procuraram, mas não encontraram chefes.
Teimosos, avançaram, limpando o terceiro e o quarto níveis, ambos sem chefes.
Por fim, após matar inúmeros monstros e recolher um monte de sucata, chegaram ao quinto nível, onde estavam Aggramar e Argus — os chefes centrais da masmorra.
Mas também haviam sumido; a masmorra estava completamente sem chefes.
— Que droga, isso não é mudança, é um bug! Masmorra sem chefes, pra que serve?
Masmoorras de alto nível servem para farmar equipamentos; monstros menores só desperdiçam tempo. Sem chefes, a masmorra perde todo sentido.
Além da frustração de terem ido à toa, só se pode jogar a masmorra de grupo uma vez por semana.
— Vamos reclamar! Reclamar!
— Esperem, o que é isso?
No lugar do chefe, o líder do grupo encontrou um cadáver de Arthas.
— Hã? Como o idiota veio parar aqui?
Era claramente um bug; como o chefe final de A Ira do Rei Lich apareceu numa masmorra de nível 110? E ainda estava morto, sem explicação.
— Tem algo no cadáver.
O líder clicou para coletar, e viu na barra de itens: na primeira linha, moedas de ouro...
— Dois... vinte e cinco milhões?
O líder ficou estupefato. Vinte e cinco milhões de ouro, o que significa? Setenta e cinco reais compram quinhentas mil moedas; isso equivale a mais de três mil reais!
Dividido entre vinte e cinco jogadores, cada um receberia cento e cinquenta reais.
Mas, receber um milhão de moedas de ouro apenas por coletar um cadáver era um prêmio maravilhoso — garantia dois meses de acesso ao jogo.
— Mas é estranho, não? Por que o cadáver de Arthas está aqui?
— Deve ser um easter egg. Será que a próxima expansão é O Rei Lich em Fúria?
Enquanto conversavam, o líder viu vinte e cinco jarros de aparência estranha.
Nome: Jarro Épico de Herói em Miniatura.
— Hã? O que é isso? — perguntavam, confusos.
Para atrasar a reclamação dos jogadores, evitando que o suporte corrigisse o bug e Falcão Egípcia desaparecesse à força, Mó Qiong, no fundo da masmorra, usou o cadáver de Arthas para deixar uma pilha de moedas de ouro e vinte e cinco jarros épicos de herói... vindos de Dungeon Fighter Online.
Ele havia comprado contas de todos os jogos, planejando usar para treinar seres de baixa dimensão. Desde que descobriu que Xi'en não podia aceitar mundos bidimensionais, praticamente não visitava jogos como Dungeon Fighter; o máximo era usar recursos. Agora, jogou alguns jarros na masmorra de monstros e magia para que os jogadores abrissem com calma.
Ao abrir um jarro, ganhavam um equipamento épico.
Claro, itens do Dungeon Fighter, para jogadores de nível máximo de monstros e magia, não tinham utilidade em atributos, mas serviam para que não saíssem de mãos vazias; o principal benefício eram as moedas de ouro, cada um com um milhão.
Podiam guardar, usar para abrir jarros, e, para não perder o bug, provavelmente nem reclamariam.
Esse era o grande tesouro deixado por Mó Qiong.
Os vinte e cinco jogadores dividiram um milhão de moedas cada, mais um jarro, incrédulos.
Enfrentaram a masmorra final, não viram chefes, não conseguiram equipamentos, mas encontraram o cadáver do Rei Lich, e dele tiraram esses itens; não sabiam se era um bug ou um teaser para expansões futuras.
— Monstros e magia vão adotar jarros agora?
— Caramba, abrir um jarro custa um milhão, então as moedas que ganhamos servem para abrir?
Nenhum deles conhecia Dungeon Fighter, não sabiam o que era aquilo, e acharam o preço alto. Mas, como não estavam preocupados com dinheiro, cada um pegou seu jarro, que não podia ser negociado. Quem sabe encontrariam um bom equipamento?
Logo, alguém clicou e abriu o jarro dourado.
— O que é isso, Espada de Barumuk? Só nível 85?
O líder abriu um, ganhou uma espada épica, com atributos horríveis e várias propriedades cinzentas, de texto ilegível, letras pequenas.
— Força +58, vida só +700? Que lixo de equipamento! E esse visual estranho... — reclamou, colocando o item na caixa de diálogo para mostrar aos demais.
Todos viram, até que um deles exclamou:
— Nossa! Que atributo é esse?
— Lixo, não vale nada, um milhão jogado fora... — disse o líder.
— Não é isso! Olhe o atributo azul! — insistiu aquele jogador.
O líder olhou com atenção e ficou surpreso. No final do item, lia-se: “Para cada espaço vazio na barra de habilidades, aumenta o dano em 5%.”
— O quê?
— Nossa! Espera... cada espaço vazio aumenta cinco por cento de dano?
Todos ficaram perplexos; nunca tinham visto atributo tão peculiar, ligado à barra de habilidades. Inédito.
Ao pensar melhor, era uma característica incrível!
A barra de habilidades dos monstros e magia é enorme, com dezenas de slots; usando plugins, chega a sessenta ou setenta. Equipando apenas algumas habilidades e deixando o resto vazio, o dano aumentaria em até trezentos por cento!
Com o avanço do jogo, fica cada vez mais difícil melhorar o dano; aumentar três vezes só por deixar a barra quase vazia era vantajoso demais!
— Líder, ainda vamos reclamar?
— Reclamar nada! Abram os jarros!
...